Licenciatura en Ciencias Computacionales
Duración: 8 semestres
Modalidad: Presencial
Convocatoria: Anual
Quien egrese del programa educativo Licenciatura en Ciencias Computacionales podrá desempeñarse en:
- Realizando reingeniería de los procesos organizacionales factibles de ser automatizados
- Desarrollando sistemas de software que eficienticen el manejo y procesamiento de información
- Manteniendo el equipo de cómputo y sistemas informáticos existentes
- Brindando servicios computacionales a otras empresas
- Participando como líder de proyecto de desarrollo
- Participando como programador de software
- Participando como ingeniero de pruebas
- Brindando mantenimiento, asesoría y consultoría de proyectos de software o hardware
- Trabajando con equipos multidisciplinarios
- Diseñando nuevas maneras de utilizar computadoras
- Participando en proyectos o desarrollos de otras disciplinas como la biología, oceanografía, astronomía, meteorología, por nombrar algunas de éstos
- Desarrollando su propia empresa de desarrollo de software
- Brindando consultoría y asesoría en tecnología y sistemas computacionales
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Formar profesionistas de las ciencias computacionales dedicado a gestionar y ofrecer soluciones innovadoras en diversos entornos, derivadas del análisis, modelado, diseño, implementación y evaluación de proyectos complejos para la automatización de procesos que pueden ser tratados con sistemas de cómputo y asegurando la integridad de la información con alto impacto en el mercado laboral en los ámbitos local, nacional, e internacional, con actitud emprendedora y capaces de transformar su entorno con responsabilidad y compromiso ético.
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Promover la vinculación y colaboración con los sectores público, social y empresarial para la realización de proyectos innovadores de investigación y desarrollo tecnológico que contribuyan al progreso en el área de las ciencias computacionales, así como a incrementar el nivel de avance de la sociedad en los contextos nacional y global, procurando un equilibrio entre la generación del conocimiento básico, el económicamente relevante y el socialmente útil.
Debe poseer las siguientes características:
Conocimientos básicos en:
- Aritmética
- Algebra
- Geometría
- Cálculo
Habilidades:
- El pensamiento matemático y analítico
- Manejo de las estructuras de la lengua y comprensión lectora
- Expresarse adecuadamente de forma oral y escrita
- Administrar de forma adecuada tiempos y actividades
- Manejar tecnologías de cómputo
Actitudes y valores:
- Perseverancia y disciplina
- Capacidad de organización
- Disposición para trabajar en equipo
- Inquietud por lograr independencia intelectual
- Sentido crítico y reflexivo
- Iniciativa y propositivismo
- Capacidad para el trabajo bajo presión
- Gestionar y desarrollar software aplicando metodologías acordes a estándares nacionales e internacionales para satisfacer las demandas del mercado con sentido ético, visión empresarial y responsabilidad social.
- Administrar los recursos de cómputo y telecomunicaciones, utilizando los protocolos y estándares de comunicación para garantizar la integridad de la información en las organizaciones con sentido de responsabilidad profesional.
- Diseñar y desarrollar soluciones computacionales que modelen y simulen procesos de las Ciencias, mediante algoritmos y modelos matemáticos que permitan analizar el comportamiento de fenómenos complejos, con creatividad e innovación.
- Además deberás demostrar dominio de inglés con algunas de las opciones: nivel 4 del examen diagnóstico de la Facultad de Idiomas, 300 puntos TOEFL, acreditar dos unidades de un mismo idioma extranjero impartido por la UA, acreditar una unidad de aprendizaje de lectura y comprensión técnico avanzado del área del conocimiento, de un segundo idioma impartido por la propia UA, estancias internacionales autorizadas por las UA, acreditar estudios formales en idioma extranjero.
Plan de estudios
| Asignatura | Créditos | Obligatoria |
|---|---|---|
| Comunicación Oral Y Escrita | 5 | ✓ |
| Diseño De Algoritmos | 7 | ✓ |
| Cálculo Diferencial | 8 | ✓ |
| Algebra Superior | 7 | ✓ |
| Geometría Vectorial | 5 | ✓ |
| Historia E Impacto De La Ciencia | 5 | ✓ |
| Formación De Valores | 5 | ✓ |
| Introducción A La Programación | 7 | ✓ |
| Cálculo Integral | 8 | ✓ |
| Algebra Lineal | 8 | ✓ |
| Mecánica | 8 | ✓ |
| Métodos Experimentales | 2 | ✓ |
| Estructura De Datos Y Algoritmos | 7 | ✓ |
| Programación Orientada A Objetos | 7 | ✓ |
| Cálculo Vectorial | 8 | ✓ |
| Probabilidad | 8 | ✓ |
| Matemáticas Discretas | 7 | ✓ |
| Introducción a las Ciencias Computacionales | 6 | |
| Estructura Socio-Económica de México | 6 | |
| Paradigmas y Lenguajes de Programación | 6 | |
| Química | 8 | |
| Introducción a la Programación en Internet | 7 | |
| Algebra Lineal II | 9 |
| Asignatura | Créditos | Obligatoria |
|---|---|---|
| Análisis De Algoritmos | 7 | ✓ |
| Metodología De La Programación | 7 | ✓ |
| Organización Y Arquitectura De Computadoras | 6 | ✓ |
| Ecuaciones Diferenciales Ordinarias | 9 | ✓ |
| Bases De Datos | 7 | ✓ |
| Investigación De Operaciones | 6 | ✓ |
| Teoría De Autómatas | 6 | ✓ |
| Ingeniería De Software | 7 | ✓ |
| Sistemas Operativos | 7 | ✓ |
| Graficación | 7 | ✓ |
| Métodos Numéricos | 8 | ✓ |
| Compiladores | 7 | ✓ |
| Administración De Proyectos | 6 | ✓ |
| Redes De Datos | 7 | ✓ |
| Inteligencia Artificial | 7 | ✓ |
| Minería De Datos | 6 | ✓ |
| Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles | 7 | |
| Circuitos Eléctricos | 4 | |
| Metodología de la Investigación | 6 | |
| Estadística | 9 | |
| Manipulación de Grandes Volúmenes de Datos | 7 | |
| Procesamiento Digital de Imágenes | 8 | |
| Programación de Sistemas Empotrados | 7 | |
| Redes Inalámbricas | 7 | |
| Arquitectura de Protocolos de Red | 7 | |
| Interacción Humano Computadora | 8 | |
| Física para Programadores de Videojuegos | 7 |
| Asignatura | Créditos | Obligatoria |
|---|---|---|
| Sistemas Distribuidos | 7 | ✓ |
| Reingeniería De Procesos | 6 | ✓ |
| Seguridad En Cómputo | 7 | ✓ |
| Simulación | 7 | ✓ |
| Aspectos Legales, Sociales Y Éticos De La Computación | 6 | ✓ |
| Administración de Centros de Cómputo | 7 | |
| Calidad del Software | 7 | |
| Algoritmos Bioinspirados | 7 | |
| Emprendedores | 7 | |
| Introducción a Energías Renovables | 6 | |
| Diseño de Interacción | 8 | |
| Negocios Tecnológicos | 7 | |
| Agentes Inteligentes | 8 | |
| Cómputo en la Nube | 8 | |
| Reconocimiento de Patrones en Imágenes Digitales | 9 | |
| Big Data | 8 | |
| Cómputo Paralelo | 8 | |
| Visión por Computadora | 8 |
