Licenciatura en Animación Digital y Efectos Visuales

Duración: 8 semestres

Modalidad: Presencial

Convocatoria: Anual

Facultad de Artes Mexicali

+52 (686) 689-08-15

http://facultaddeartesuabc.com/animacion-digital-y-efectos-visuales

Quien egrese del programa educativo de la Licenciatura en Animación Digital y Efectos Visuales podrá desempeñarse en el sector público, privado y campo profesional independiente en:

Sector público:

  • Instituciones gubernamentales relacionadas con la cultura
  • Instituciones educativas públicas
  • Institutos o centros de investigación vinculados con producción y desarrollo de animación digital y efectos visuales
  • Organizaciones no gubernamentales y asociaciones de la sociedad civil sin fines de lucro

Sector privado:

  • Instituciones educativas del sector privado
  • Instituciones privadas centradas en el fomento a la cultura
  • Canales y cadenas de televisión
  • Diseño de videojuegos
  • Agencias de publicidad
  • Estudios cinematográficos

Como profesional independiente:

  • Productor y desarrollador de animación digital en las áreas de televisión, cinematografía, videojuegos, software, publicidad, materiales educativos y de salud pública, reclutamiento y capacitación
  • Productor y desarrollador de animación digital en la industria televisiva y cinematografía
  • Productor y desarrollador de animación digital en la industria de videojuegos para la diversión, aprendizaje, reclutamiento y capacitación de recursos
  • Productor y desarrollador de animaciones digital en la Industria de publicidad
Formar profesionistas con una visión integral y crítica de la animación digital, capaces de producir y desarrollar obras que enaltezcan la cultura general, favoreciendo la comunicación, el entretenimiento y bienestar social con un alto compromiso ético y social, para el desarrollo sostenible del contexto local y nacional; con habilidades para la reflexión, colaboración, creatividad, liderazgo e innovación en ambientes formales y no formales con perspectiva de género, inclusión y respeto a la diversidad.

1

Proporcionar herramientas teórico-metodológicas para el desarrollo de habilidades artísticas, con apertura al cambio paradigmático, demostrando el valor de la disciplina.

2

Aportar los referentes teóricos, metodológicos e instrumentales utilizando procesos de conceptualización, fundamentos y técnicas de animación de vanguardia, para fomentar la profesionalización en la industria a nivel nacional e internacional y atender la creciente demanda del mercado con sensibilidad, constancia e innovación.

3

Proveer referentes teóricos, epistemológicos y metodológicos que permitan demostrar habilidades técnicas y artísticas, experimentando con los diferentes procesos de producción animada para crear sus propias condiciones laborales o insertarse a equipos en la industria cinematográfica con actitud emprendedora, colaborativa y autocrítica.

4

Proporcionar herramientas teóricas y metodológicas, para desarrollar conceptos a través del análisis de la forma y la aplicación de técnicas de dibujo, ilustración y modelado tridimensional, que permita diseñar el lenguaje visual de una producción animada, con atención al detalle, analítico y disciplina.

Debe poseer las siguientes características:

Conocimientos básicos en:

  • Matemáticas
  • Lógica
  • Redacción de textos
  • Ortografía
  • Sintaxis
  • Semántica de la lengua española
  • Estadística básica
  • Humanidades

Habilidades:

  • Análisis y síntesis
  • De integración en equipos de trabajo
  • Autoestudio
  • Expresión oral y escrita
  • Compresión lectora
  • Manejo básico de herramientas digitales

Actitudes y valores:

  • Interés hacia la atención de problemáticas sociales
  • Responsabilidad
  • Vocación de servicio
  • Compromiso social
  • Respeto e inclusión de la diversidad
  • Afición por la lectura, el cine y las artes en general
  • Aprecio a los valores artísticos y culturales
  • Disposición para el trabajo en equipo
  • Crear producciones de animación digital y efectos visuales para competir con la calidad de los mercados nacionales y extranjeros, mediante el constante desarrollo de habilidades y técnicas artísticas, con una actitud de apertura al cambio paradigmático y el valor de la disciplina.
  • Diseñar productos animados en 3D, utilizando procesos de conceptualización, fundamentos y técnicas de animación de vanguardia, para fomentar la profesionalización en la industria a nivel nacional e internacional y atender la creciente demanda del mercado con sensibilidad, innovación y disciplina.
  • Analizar minuciosamente el comportamiento visual de los elementos de la vida real, a partir de la observación de sus características mecánicas para su transformación a expresión visual digital, así como generar soluciones técnicas y artísticas creíbles, en equipos de trabajo multidisciplinario y comunidades de aprendizaje que favorezca el acceso a recursos con apertura a la retroalimentación, disciplina y sensibilidad.
  • Producir una obra donde demuestre habilidades técnicas y artísticas, experimentando con los diferentes procesos de producción animada para crear sus propias condiciones laborales o insertarse a la industria cinematográfica con actitud emprendedora, responsable y autocrítica.
  • Desarrollar conceptos para personajes, ambientes, utilería, efectos visuales, iluminación, texturizado y rigging a través del análisis de la forma y la aplicación de técnicas de dibujo y modelado, para establecer el lenguaje visual de una producción animada, con atención al detalle, analítico y constancia.
  • Desarrollar producciones animadas que aborden problemáticas de su campo laboral y social, diversificando la narrativa cultural del país a través de la creación de proyectos con creatividad y herramientas digitales, con una actitud crítica, ética y responsable.
  • Además deberás demostrar dominio de inglés nivel B1.

Plan de estudios

Asignatura Créditos Obligatoria
Ética 6
Introducción al Pensamiento Occidental 6
Lectura y Redacción 4
Herramientas para la Búsqueda de Información 4
Paradigmas del Arte 5
Introducción a la Disciplina 10
Fundamentos de Dibujo 6
Historia de la Animación y Efectos Visuales 6
Dibujo de Figura Humana 6
Fotografía Digital 6
Introducción a la Animación Digital 6
Introducción al Modelado Digital 6
Metodología del Diseño 6
Narrativa y Lenguaje Audiovisual 6
Diseño e Ilustración de Personajes 6
Diseño e Ilustración de Escenarios 6
Escultura Tradicional 6
Introducción a la Animación 3D 6
Modelado Inorgánico 6
Introducción a Rigging 6
Actuación para Animadores 6
Diseño de Objetos Mecánicos 6
Asignatura Créditos Obligatoria
Composición Digital I 6
Diseño e Ilustración de Animales 6
Escultura Digital 6
Animación de Personajes 6
Modelado Orgánico 6
Rigging 6
Composición Digital II 6
Emprendimiento 7
Dinámicos I 6
Gesticulación y Lenguaje Corporal 6
Texturizado Digital 6
Tópicos Selectos de Animación 6
Composición Digital III 6
Gestión de Proyecto 7
Dinámicos II 6
Microexpresión Facia 6
Iluminación y Render 6
Edición de Audio y Video 6
Técnicas de Texturizado Avanzado 6
Scripting para Producción 6
Simulación de Líquidos 6
Efectos Visuales por Sistemas de Nodos 6
Asignatura Créditos Obligatoria
Desarrollo de Proyecto Integrador 7
Captura de Movimiento 6
Análisis y Critica de la Animación 6
Proyecto Integrador 8
Animación de Creaturas 6
Efectos de Personajes 6
Diseño Sonoro 6
Taller de Animación para Proyecto Integrador 6
Taller de Audio, Musicalización y Edición de Video para Proyecto Integrador 6
Taller de Modelado para Proyecto Integrador 6
Taller de Efectos Visuales Para Proyecto Integrador 6
Taller de Diseño Sonoro 6
Taller de Diseño para Proyecto Integrador 6
Matte Painting 6

Mapa Curricular

Descargar el folleto de plan de estudios

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